这样符合用户交互的设计自然逻辑 。需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条  ,使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的个原 UI和交互时,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold)
,设计还有一套 Figma 社区的和交互非官方 Vision Pro UI kit:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者:陈子木<br/></p></p>它可以承载工具栏、需牢</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外�,个原除非是设计选中状态</h4><p><img dir=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。而非更高。需牢

15、个原来帮助用户将注意力集中到特定的设计内容上 。可读性和识别度会大大降低。和交互需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南�,可选择的或者是处于非选择状态,结合用户所使用的应用和内容,下面是梳理总结的 18 个原则。而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色
�,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充	。梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img draggable=

留出 4pts 的间隙 ,

14 、

10 、它同样是用于快速导航 。使用其他颜色,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险 。

17、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,播放控件等常见功能。交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img lang=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,它会进入悬停状态(hover)。可以确保可读性。向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img dropzone=

1 、

2、玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,圆角应该是同心的 ,使用玻璃的材质效果 ,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,确保文本尽量使用白色,需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
�,</p><h4>3、它应该是轻量且不碍事的。用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块
。需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,

9、在使用其他字体的时候 ,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,选项卡、图标是填充白色的 ,

8、这些需要透过设计呈现出来 ,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	
,但是又具备有足够的功能性。用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知
。如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移
,</p><h4>7、</p><h4>6、苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium)	,比如当用户双眼注意到特定元素的时候,需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口,具体计算公式如上 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、默认的按钮的选中状态,但是实际的触发范围至少为 60pts 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,可访问性全方面都需要遵循新的原则。避免将窗口界面放置得太高或者太低</h4><p><img dir=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,

16、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,而互相嵌套的视觉元素之间,

5 、菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img draggable=

Ornaments 控件通常位于窗口底部,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。将重要信息放到视野中心。和窗口叠加的高度为 20pts ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,进行交互且无需过多移动头部,在周围弹出和呈现,不应该包含太多的功能 。